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- Der Herr der Ringe Online: Die Schatten von Angmar – Pay and Play Card
- Der Herr der Ringe Online: Die Schatten von Angmar – Standard Edition
- Der Herr der Ringe Online: Die Minen von Moria
- Der Herr der Ringe Online: Die Minen von Moria – Kompendium
- Der Herr der Ringe Online: Die Schatten von Angmar – Anniversary Edition
- Der Herr der Ringe Online: Die Minen von Moria – Special Edition
- Der Herr der Ringe Online – Bundle (Minen von Moria + P&P Card)
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Der Herr der Ringe Online: Die Schatten von Angmar – Pay and Play Card
Der Herr der Ringe Online – Die Schatten von Angmar: Tauchen Sie ein, in ein Online-Rollenspiel-Abenteuer epischen Ausmaßes! Mit dieser “Pay & Play Card” erhalten Sie einen 60-Tage-Zugang. Zusätzlich ist ein Buddy-Code enthalten mit dem ein Freund 7 Tage lang kostenlos LOTRO testen kann. …
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Der Herr der Ringe Online: Die Schatten von Angmar – Standard Edition
Auf nach Mittelerde! Endlich können Sie in diesem außergewöhnlichen Online-Rollenspiel das legendäre Fantasy-Universum selbst erkunden – und im Kampf gegen Saurons Schergen zur Legende werden. Der Herr der Ringe Online: Die Schatten von Angmar ist das erste und einzige Online-Rollenspiel, das auf den Werken von J.R.R. Tolkien basiert. Erleben Sie die berühmteste Fantasy-Welt aller Zeiten – im Kampf gegen die Mächte des Dunklen Herrschers Sauron geht man mit seinem Helden auf eine abenteuerliche Entdeckungsreise durch Mittelerde. Suchen Sie Ihre heroische Bestimmung – in Mitten des epischen Kampfes um Mittelerde zwischen Gut und Böse. Erforschen Sie unglaubliche detaillierte Schauplätze und treffen Sie bekannte Charaktere, während Sie durch die faszinierende, sich kontinuierlich weiter entwickelnde Rekreation von Tolkiens geliebter Welt streifen. Spieler können online entweder alleine losziehen oder ihre eigenen Gefährtschaften bilden, um unaussprechlichen Monstern und den Dienern Saurons zu begegnen, eigene Legenden zu begründen, in gigantischen Schlachten Mittelerde zu verteidigen und an dem größten Abenteuer unserer Zeit teilzunehmen. Features: – Das einzige Online-Rollenspiel, das in Tolkiens klassischer Welt Mittelerde angesiedelt ist: Treffen Sie berühmte Charaktere wie Gandalf und die Gefährten. Erkunden Sie lieb gewonnene Schauplätze wie das Auenland oder Bruchtal und besiegen Sie die Schatten von Angmar – Erleben und entdecken Sie ganz Mittelerde gleichzeitig mit Tausenden von Mitspielern – Lassen Sie sich gefangen nehmen von der spannenden, episodisch erzählten Handlung der Ring-Saga mit unzähligen Aufgaben und Quests. Werden Sie selbst zu einem Helden Mittelerdes und erschaffen Sie sich Ihre eigene Legende – Schlüpfen Sie mit ”Monster Play” in die Haut der Diener Saurons – Zum Spiel wird ein Breitband-Online-… In Lord of the Rings Online: Shadows of Angmar suchen Spieler ihre heroische Bestimmung – in Mitten des epischen Kampfes um Mittelerde zwischen Gut und Böse.
- Codemasters
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List Price: EUR 19,99
Price: EUR 6,95
Der Herr der Ringe Online: Die Schatten von Angmar – Standard Edition Reviews

Bevor ich mit der Rezension beginne muss ich gestehen, dass LOTRO mein erstes MMORPG ist. Ich habe vorher nie WoW o.ä. gespielt, habe also keinen Vergleich zu anderen Spielen dieser Art.
Trotzdem bin ich absolut überzeugt von diesem Spiel: die Atmosphäre Mittelerdes wurde perfekt eingefangen, und man hat wirklich den Eindruck, Teil dieser herrlichen Welt zu sein.
Ein Beispiel: Ich habe nun ca. 2-3 Tage damit verbracht, im Auenland Aufgaben zu bestehen und darf mich nun “Ehren-Landbüttel” nennen! Das Titelsystem ist extrem motivierend, da man so mit seinen bestandenen Taten “angeben” kann. Gerade im Auenland und in den Startgebieten ist die Atmosphäre extrem entspannt. Das liegt zumeist aber auch an der Community, die wirklich sehr zuvorkommend und nett ist. Bis jetzt habe ich immer einen freundlichen Mitstreiter oder Handwerker gefunden, der mir aus der Klemme helfen konnte, und vor allem ältere Semester sind bei LOTRO anzutreffen, die auch wirklich kooperativ spielen wollen und nicht nur nerven (bis auf wenige Ausnahmen natürlich…). Die Quests sind, gerade im Auenland, sehr einfallsreich, auch wenn natürlich Sammel und Killquests nicht ganz wegfallen können. Trotzdem ist man vom stupiden Farmen weit weg, es findet sich immer ein netter Auftrag, der zehn Mal mehr bringt als hirnrissigerweise irgendwelche Monster zu verkloppen.
Auch grafisch macht das Spiel einiges her: auf meinem Durchschnittsrechner (Eckdaten lass ich jetzt mal weg) läuft LOTRO ziemlich flüssig, auch wenn es natürlich ab und zu ein paar Lags gibt- gerade in Bree, wo sich viele andere Spieler aufhalten. Aber das Spiel ist ja auch noch nicht so alt, und ich denke ein paar Patches später sieht das schon besser aus. Apropos Patches: noch in diesem Monat kommt das erste kostenfreie Content-Update: für Langzeitmotivation ist also gesorgt! Wenn man bedenkt, dass momentan nur das Gebiet Eriador bereisbar ist und dementsprechend mindestens 3-4 Add-Ons folgen können, so ist auch für die nächsten Monate und Jahre vorgesorgt.
Ein kleiner Wehrmutstropfen sind ein paar Bugs, die immer noch existieren: so kann man manche Quests nicht abschließen, oder die Karte deckt sich wieder zu. Der letztgenannte Bug wurde mittlerweile allerdings schon wieder behoben, was für den tollen Service von Seiten der Entwickler spricht.
Alles in allem bin ich von LOTRO total überzeugt! Einzig der Suchtfaktor ist nicht zu unterschätzen, gerade weil des System sehr eingängig und einfach ist. Wer damit zurechtkommt, dem sei dieses Spiel voll und ganz ans Herz gelegt.
NACHTRAG:
Da diese Rezension bis hier hin mittlerweile ein halbes Jahr alt ist, habe ich beschlossen, kurz meine Eindrücke, die sich innerhalb dieser Zeit gesammelt haben, zusammenzufassen. Bugs habe ich in letzte Zeit nicht mehr verzeichnen können, und das Spiel fasziniert auch noch nach 6 Monaten. Leider kann ich als Gelegenheitsspieler zum Endgame-Content nicht viel sagen, freue mich aber über immer neu hinzukommende Gebiete und Gameplay-Verbesserungen. Mittlerweile sind wir bei Buch 11 angekommen, es gibt ein Housing-System (d.h., man kann sich ein eigenes Häuschen zulegen und nach Belieben einrichten), welches ich sehr gut finde. Weniger gut finde ich das Ruf-System, da man hier stupid-repetitive Handlungen wie Item-Sammeln oder Gegner-Killen bis zum Exzess ausführen muss. Dieser Punkt ist wohl nur für Spieler interessant, die sonst schon alles gesehen und gemacht haben. Für mich, der aber noch haufenweise GUTEN Game-Content zu sehen hat, ist das aber nichts.
2. NACHTRAG:
SO, kurz vor dem Erscheinen des ersten kostenpflichtigen Add-Ons melde ich mich hier nochmals mit einer letzten Erweiterung meiner Rezension zu Worte, auch wenn diese – man möge mir das verzeihen – nicht zu 100% Bezug auf das Gamplay nimmt. Mittlerweile ist seit ein paar Wochen Buch 14 erschienen, und die Erweiterung “Die Minen von Moria” steht schon in den Startlöchern. Es ist interessant zu sehen, inwieweit sich das Interface und damit auch das Gamaplay innerhalb der letzten 1,5 Jahre verbessert hat. Da ich meinen Account zwischenzeitlich aufgelöst und danach nochmals neu angefangen habe, konnte ich erkennen, wie sehr der Einstieg vereinfacht wurde. Man kommt nun wesentlich schneller zu ersten Erfolgserlebnissen und die Community ist immer noch so nett wie am ersten Tag. Ich denke mal, dass das auch so bleiben wird und hoffe, dass die Geschichte um die Gefährten und den einen Ring weiterhin so spannend und motivierend inszeniert wird, wie es bis dato geschehen ist! Auch wenn es mittlerweile neuere MMORPGs wie WAR oder Age of Conan mit neuen Features und besserer Grafik gibt, so gibt es doch wahrscheinlich kein Spiel auf dem Markt, welches so viel Seele, Atmosphäre und Liebe zum Detail besitzt wie dieses hier.

Ich spiele jetzt seit dem 14.04. mit der Pre-Order-Version und konnte einige Eindrücke sammeln.
Die Bedienung ist zunächst mal fast dieselbe wie bei World of Warcraft, das ist für viele, die mit diesem Spiel vertraut sind, ein Vorteil. Außerdem wurden die einsteigerfreundlichen Dinge übernommen, so wie großzügige Anfängerhilfen und eine übersichtliche Queststeuerung. Einige Dinge sind sogar noch leichter eingerichtet, so hat man am Anfang gleich massenhaft Taschenplatz und nur wenig Lauferei, da die Quests räumlich dicht gepackt sind. Zudem werden Questgeber auf der Minikarte automatisch makiert. Dort wird auch die Entfernung und Richtung zur nächsten Siedlung angezeigt.
Die Unterschiede liegen außerdem zunächst einmal in den Klassenaufteilungen, so hat man auf starke magische Klassen der Story zuliebe weitgehend verzichtet. Die klassischen RPG-Rollen werden hier von Kämpfern übernommen, die größtenteils mit richtigen Waffen agieren, und deren Unterschiede erschließen sich einem erst im Laufe der Zeit.
Ein weiterer Unterschied liegt im Skillsystem. Hier gibt es keinen Talentbaum, den man in mühevollem akademischen Studium zu vervollkommnen sucht, sondern die wesentlichen Kräfte verstärken sich durch Anwendung.
Daneben gibt es längerfristige Zusatzaufgaben, ähnlich dem Rufsystem bei WOW, durch deren Erfüllung man allmählich entweder Titel oder aber besondere dauerhafte Leistungsverstärkungen erwirbt. Das Ganze ist schon recht motivierend, da diese Aufgaben immer ins Geschehen eingebettet sind und sich auch nebenbei erledigen lassen. Titel gibt es zum Beispiel, wenn man eine bestimmte Menge Räuber besiegt oder aber mehrere Level unbesiegt bleibt.
Drittens gibt es noch sogenannte Schicksalspunkte, die man für vorübergehende Verstärkungen oder Vorteile im PVP einsetzen kann. Das PVP habe ich noch nicht getestet, dieses findet in einer instanzierten Zone statt, und ausschließlich hier kann man die Rolle eines auf der bösen Seite Kämpfenden übernehmen, wenn man mag.
Das Berufssystem sorgt dafür, dass es nicht nur zum Rohstoffsammeln kommt, denn die erlaubten Berufskombinationen sorgen dafür, dass man zu sammelnden Berufen immer auch weiterverarbeitende und herstellende Berufe ergreifen muss, und dass diese auch Rohstoffe benötigen, die man selbst nicht sammeln kann. Der Handel und die Herstellung ist also im Konzept deutlich auf gegenseitige Abhängigkeit ausgerichtet. Hier hat Turbine von den Schwächen andererer MMORPGS gelernt.
Die Atmosphäre ist eher an Realismus als an überschwänglichem Fantasy ausgerichtet. Die Grafik ist toll, wenn man die Möglichkeit hat, diese auszureizen, lässt aber bei geringerem technischen Equipment naturgemäß nach.
Im Gegensatz zur Comicgrafik von WOW (die ich auch nicht schlecht finde) wirkt hier nicht alles so überzeichnet und karikiert, was auf Dauer der Indentifikation mit der Spielwelt förderlich ist. Zumindest mir geht es so, dass ich andere Spieler eher als real anwesend wahrnehmen kann, als bei WOW.
Wenn die Atmosphäre düster wird, was sich am Anfang noch in Grenzen hält, kommt dieses mehr durch realistische Effekte, wie einen stockdunkelnen Wald (denn in diesem Spiel gibt es realistische Tageslichteffekte), als durch fantastische Überzeichnungen.
Der Tagesablauf ist nicht an der realen Zeit ausgerichtet, sondern ein Tag läuft in geschätzten 1-2 Stunden ab, so dass man jede Atmosphäre immer wieder erlebt.
Meine Prognose geht dahin, dass dieses Spiel in erster Linie die Rollenspieler anziehen wird, und diejenigen, die sich von der Geschichte einer Spielwelt inspirieren lassen. Wenn die Story später auch in dieser Weise weitergesponnen wird, stehen großartige Spielerlebnisse bevor.
Dass dagegen Profispieler auf Dauer hier glücklich werden, kann möglicherweise bezweifelt werden. Das Spieltempo ist etwas langsamer und gemächlicher und der Giereffekt, immer das Nächste und Neueste haben zu wollen, ist nach meinem ersten Eindruck nicht so stark angelegt. Diejenigen, die sich für HDRO begeistern, werden das begüßen.
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Der Herr der Ringe Online: Die Minen von Moria
Herr der Ringe Online Die Minenvon Moria DVDer Herr der Ringe Online: Die Minen von Moria ist die offizielle Erweiterung des erfolgreichen und mehrfach ausgezeichneten PC-Spiels Der Herr der Ringe Online: Die Schatten von Angmar. Band II enthüllt zum ersten Mal die weitläufige, Schrecken erregende und unvergleichliche Welt unter der Oberfläche Mittelerdes. Er lässt die Spieler auf ihrer Mission, die Gemeinschaft des Rings in ihrem Kampf gegen die Mächte Saurons zu unterstützen, die legendärsten Schlachten schlagen, die spannendsten Aufgaben bestehen und die berüchtigtsten Feinde bekämpfen, die es je in der Geschichte des Computerspiels gab.
Mit seinen sechs epischen Büchern führt dieser neueste Teil den Spieler an einen der berühmtesten Orte der Fantasy-Literatur, wo er die Gefährten bei ihrem Kampf gegen Saurons finstere Mächte unterstützen kann. Mit Der Herr der Ringe Online: Die Minen von Moria entwickelt sich die atemberaubende Online-Welt von Mittelerde weiter. Endlich öffnen sich die Tore zu den uralten unterirdischen Städten der Zwerge, wo den Spieler die gefährlichen Kreaturen der Tiefe, der Wächter im Wasser und völlig neue Ausrüstungsgegenstände und Schätze erwarten. Zusätzlich zu dem riesigen neuen Gebiet, neuen Aufgaben und aufregenden Dungeons unter dem Nebelgebirge gibt es eine Vielzahl neuer Gameplay-Features. Die Höchststufe für Spieler wird angehoben, es gibt zwei neue Klassen und erstmalig auch die Möglichkeit, einzigartige legendäre Waffen und klassenbezogene Ausrüstung zu erschaffen.
- Rollenspiele
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(out of 29 reviews)
List Price: EUR 29,99
Price: EUR 13,99
Der Herr der Ringe Online: Die Minen von Moria Reviews

Ich habe vor LotRO noch keine Erfahrungen mit irgendwelchen Onlinespielen gemacht, schon alleine deshalb weil ich berufstätig bin, eine Frau habe, Familie, Freunde und so weiter. Ich bin also Gelegenheitsspieler, und dazu noch Tolkien-Fan. Alle Bücher habe ich gelesen, die Filme von P. Jackson sind die besten aller Zeiten (meine Meinung hehe). Und das Spiel? ES IST MEIN SPIEL, danach habe ich gesucht. Es ist einfach wunderbar. Die Grafik, die Musik, die Welt – einfach superklasse was die Entwickler hier geschaffen haben. Tolkien wäre zufrieden. Die Atmosphäre ist genial – kein anderes Spiel bietet derzeit eine intensivere! Die Community, die Leute die man hier kennenlernt, sind bis auf ein paar Ausnahmen sehr nett. Und die Erweiterung? Die Minen von Moria? Ich wusste nicht wie man das alles noch steigern kann, aber Turbine und Codemasters haben es geschafft! Klar gibt es hier und da noch Ungereimtheiten. Klar findet man Bugs und Fehler. Und klar ist auch das LotRO kein perfektes PVP-Spiel ist. So wird es auch bleiben. Aber hallo? Ich bin in Mittelerde! Ich helfe den Gefährten! Zusammen mit tausenden anderen von Spielern! Es gibt für mich kein besseres Spiel, nur die nächste Erweiterung könnte das noch toppen
!
Punkt.

Mines of Moria ist eine sehr gelungene Erweiterung zu Herr der Ringe Online. Technisch absolut auf Höhe der Zeit, DX10 Grafikengine ist wohl
mit das Beste auf dem Markt. Die neuen Gebiete sind wunderschön designt
und erweitern die bisherigen Gebiete um Eregion, die Minen von Moria selbst und Lothlorien.
Die neuen Trait-Sets; levelnde, legendäre Waffen und sonstige neue
Features machen aus dem immer weiter gewachsenen und verbesserten
Herr der Ringe Online ein wunderschönes Spiel.
Kann das Spiel nur absolut jedem HdR-Fan, (Online-)Rollenspieler und
sonstigen Freunden gepflegter Unterhaltung empfehlen.
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Der Herr der Ringe Online: Die Minen von Moria – Kompendium
Herr der Ringe Online Die Minenvon Moria – Compendium DVDer Herr der Ringe Online: Die Minen von Moria ist die offizielle Erweiterung des erfolgreichen und mehrfach ausgezeichneten PC-Spiels Der Herr der Ringe Online: Die Schatten von Angmar. Band II enthüllt zum ersten Mal die weitläufige, Schrecken erregende und unvergleichliche Welt unter der Oberfläche Mittelerdes. Er lässt die Spieler auf ihrer Mission, die Gemeinschaft des Rings in ihrem Kampf gegen die Mächte Saurons zu unterstützen, die legendärsten Schlachten schlagen, die spannendsten Aufgaben bestehen und die berüchtigtsten Feinde bekämpfen, die es je in der Geschichte des Computerspiels gab. Mit seinen sechs epischen Büchern führt dieser neueste Teil den Spieler an einen der berühmtesten Orte der Fantasy-Literatur, wo er die Gefährten bei ihrem Kampf gegen Saurons finstere Mächte unterstützen kann. Mit Der Herr der Ringe Online: Die Minen von Moria entwickelt sich die atemberaubende Online-Welt von Mittelerde weiter. Endlich öffnen sich die Tore zu den uralten unterirdischen Städten der Zwerge, wo den Spieler die gefährlichen Kreaturen der Tiefe, der Wächter im Wasser und völlig neue Ausrüstungsgegenstände und Schätze erwarten.
Zusätzlich zu dem riesigen neuen Gebiet, neuen Aufgaben und aufregenden Dungeons unter dem Nebelgebirge gibt es eine Vielzahl neuer Gameplay-Features. Die Höchststufe für Spieler wird angehoben, es gibt zwei neue Klassen und erstmalig auch die Möglichkeit, einzigartige legendäre Waffen und klassenbezogene Ausrüstung zu erschaffen. Spiel enthält: das Originalspiel und die Erweiterung; vollen Zugriff auf die neuen Inhalte; 30 Tage kostenlose Spielzeit; 2 Bonus-Spielgegenstände; 2 DVDs und Anleitung
Features:Erreiche eine ganz neue Stufe – Kämpfe gegen neue Inkarnationen des Bösen mit einer erhöhten Maximalstufe von 60. Stelle dich unbekannten Monstern, erschaffe ganz neue Waffen und Gegenstände und schreibe damit deine eigene Legende.Meistere zwei neue Klassen – Zwei neue Klassen erweitern die
- Rollenspiele
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(out of 13 reviews)
List Price: EUR 39,99
Price: EUR 29,99
Der Herr der Ringe Online: Die Minen von Moria – Kompendium Reviews

Nun hab ich also mein Kompendium endlich erhalten und habe auch schon meinen Elben-Wächter nach Moria geführt. Gleich vorweg, die Erweiterung ist sehr gut. Die Mauern von Moria und die Minen selbst sind wunderbar gestaltet und selbst die eigentlich geschlossenen Minen, wirken weitläufig und lassen auf die ehemalige Erhabenheit des alten Zwergenreiches schließen.
Bevor man in die Minen darf, muss man den Wächter (Bekannt aus dem Film) zuerst vom Hulstentor vertreiben und benötigt dafür die erste legendäre Waffe. Diese muss dann bis Level 10 (Die legendären Waffen sammeln Erfahrung) hochgelevelt werden, bevor man dem Wächter gegenübertreten und diesen auch vertreiben kann. Nach Abschluss dieser Quest, darf man die Minen von Moria betreten.
Es gilt noch Anzumerken, dass im Moment wahnsinnig viel los ist und man sich um jeden Gegner streiten könnte. Das wird sich aber in nächster Zeit sicherlich wieder etwas besser verteilen. Solche Tage sind jedenfalls gut um sich sicher zu sein, dass auch auf einem kleinen Server wie Maiar, noch massig Spieler vorhanden sind und das Spiel lebt.
Zu den anderen Änderungen:
- Es gibt eine neue Handwerksstufe, mit der man neue Materialien be -und verarbeiten kann.
- Natürlich gibt es auch viele neue Rezepte für diese Handwerksstufe
- Die Klassentraits wurden in drei Kategorien eingeteilt. Wenn man zwei oder mehr Traits einer Kategorie ausrüstet, erhält man bestimmte Boni.
- Für Besitzer der Minen von Moria ist das Levelcap auf 60 erhöht worden.
- In den Minen kann man keines der alten Pferde verwenden.(Aktueller Stand von mir) Es gibt dort neue Reittiere.
- Alle zehn Waffenstufen, kann man seine Waffe neu schmieden und erhält neue Attribute.
- Jeder Charakter hat nun ein Klassenfeld, in das ein weiterer legendärer Klassengegenstand eingesetzt werden kann. (Gürtel des Wächters in meinem Fall) Auch dieser Gegenstand kann gelevelt werden und durch die Entwicklung verbessert werden.
- Es gibt jetzt Handwerksgilden. (Keine eigene Erfahrung bisher)
- Zusätzlich zu den Minen gibt es noch das Gebiet Lothlorien.
- und vieles mehr (Mehr Infos auf hdro.de)
Bugs die mir aufgefallen sind:
- Einmal ist mein Wächter in einer Schleife gefangen gewesen, in der ich weder vorwärts noch rückwärts laufen konnte. (Sah aus als wenn mein Char vom Gegner weggestoßen wurde aber sich laufend zur alten Position zurücksetzen würde)
- Viele Gegenstände haben noch englische Bezeichnungen.
- Das Problem, dass Handwerkserfahrung verloren ging, wurde gestern behoben.
Die Kompendiumversion enthält:
- Zwei DVDs (Moria Cient und Schatten von Angmar Client)
- Zwei 14 tägige Buddy Codes
- Schatten von Angmar Handbuch
- Kurzanleitung zu den Minen von Moria (Sehr kurz gehalten)
- Zertifikat für 2 Ingame-Gegenstände
- Aktivierungscode für die Minen von Moria (inkl. 30 Tage Spielzeit)
- Pre-Order Code kommt von Amazon
Was in meinem Fall negativ war ist, dass ich mir das Kompendium gekauft habe, um die 30 Tage Spielzeit einem Bekannten zu überlassen, der mit dem Spiel anfangen wollte. Leider ist die Spielzeit an die Moria-Aktivierung gebunden und kann nicht für neue Spieler verwendet werden. Ich habe auch beim Codemasters Support nachgefragt und erhielt die Auskunft, dass eine Teilung der Spielzeit und der Moria-Aktivierung nur mit der Special-Edition möglich ist. Ist natürlich etwas Schade und ging aus den vorherigen Beschreibungen nicht klar hervor. (Aber kein Grund das Spiel selbst zu bemängeln)
Diese Version ist also für neue Spieler zu empfehlen, die gleich beide Versionen haben möchten oder für alte Spieler, die gerne eine Backup-DVD von den Schatten von Angmar haben möchten. (Weil aktueller Client v2.02)

Allen Anschein nach sind die Meinungen über HdRO sowie WoW sehr unterschiedlich und wenns um Neigungen oder Einstellungen geht könnte man meinen dass die Fronten verhärtet sind, bzw. keiner was vom Anderen wissen will. Aus meiner Sicht, der WoW in und auswendig kennt und nun auch schon einige Stunden in Mittelerde verbracht hat, ist der Fall ganz klar. Es gibt nur den Oberbegriff: MMORPG als Gemeinsamkeit. Die Tiefe beider Spiele und die Ausrichtung auf ihr bestimmtes Klientel geht schon weit auseinander.
Herr der Ringe Online ist allen Anschein das Spiel, was ich schon seit langer Zeit gesucht habe. Als Fan von Gimli und Gandalf, sowie Herr der Ringe allgemein (alle Bücher gelesen und aufgesaugt) ist die Welt in der man sich bewegt schon mal perfekt. Dazu kommt noch, dass Atmosphäre und liebe zum Detail in diesem Spiel so gut gelungen ist. Die vielfältigen Schritte des Charakteraufbaus, welches schon einiges an Zeit in Anspruch nimmt um sich zurecht zu finden, zu verstehen wie die eigentliche Klasse funktioniert und welche Rolle man nachher in den gemeinsamen Erlebnissen mit Gefährten spielen soll.
Die Quests sind soweit übersichtlich aus meiner Sicht, jedoch sehr weitläufig das Ganze, bzw. die Wege die man vom Questgeber zum eigentlichen Ort ders Geschehens zurücklegen muss ist manchmal sehr weit. Aber im Grunde ähneln sich die Aufgaben wie in jedem MMO, was sich nunmal nicht wirklich ändern wird. Am meisten jedoch reizen die epischen Quests, die wie eine Art Zwischensequenz fungieren und man ein Teil der Geschichte wird.
Das erste Erlebnis in einer Instanz war sehr durchwachsen in Bezug auf die Erfüllung seiner Rolle und die Überlebenschance. Dazu sollte man aber erwähnen, dass ich mit einem im Grunde zu niedriegem LvL versucht habe gegen stärkere Mitstreiter anzutanken und auch der hochlevelige Barde hatte nicht immer ein Auge auf die kleine dicke Blechbuchse =)
Um zur Technik zu kommen kann ich bis zu meinem LvL sagen, dass die Ladezeiten kurz sind, die Welt ist einfach dennoch Detailgetreu wie alles in dem Spiel. Man kann es im Grunde nicht mit WoW vergleichen denn es kommt alles doch relativ real vor, bzw. wenn man von den starren Mobs auf ihrem Fleck stehend absieht, fast so wie es damals gewesen sein muss. Klar kann man den kompletten Realismus nicht umsetzen (noch nicht) aber finde ich schon zwischenzeitig, dass man sehr tief in die Welt eintauchen kann und sich zeitmäßig doch sehr darin verliert. Das Bunte und Quietschiege ist nicht vorhanden, mit den Möglichkeiten der Engine ist wie eben schon angesprochen mit Hilfe von Texturen und Farben sehr viel Realismus erzeugt worden. Die bekannten Orte aus den Büchern wie die Wetterspitze spielen eine Rolle in der Geschichte die man durchläuft und die Aufgaben die mit der Geschichte verknüpft sind. Das ganze noch untermalt mit sehr stimmungsvoller Musik ist soweit schon sehr rund. Mit einem relativen High-End Rechner der letzten Generation ist vollste Auflösung mit Kantenglättung und allem Schnippndippn ohne weiteres möglich. Wie es jedoch in Schlachtzügen aussieht, kann ich noch nicht sagen. Bei WoW in einer 25ger Instanz geht mein Rechner mit der Framezahl in die Knie. Das musste ich bei HdrO noch nicht feststellen.
Die Mitspieler sind soweit festgestellt sehr gereift, bzw. wenn noch nicht gereift jedoch höflich und hilfsbereit. Höherlevelige helfen einem ohne zu zögern bei kleinen Aufgabe oder auch in Instanzen. Allgemein ist der Ton überwiegend höflich und gesittet. Klar macht man auch mal Späße im Channel, doch ist kein wirkliches geflame oder angemache zu lesen. Meiner Meinung nach ist der Anspruch in dem Spiel ziemlich hoch, bzw. durch die Tiefe und Komplexidität der Geschichte und auch die Klassenbeherrschung ist kein Pappenstiel. Deshalb dürfte der Anteil der Jugendlichen und Kinder doch gemindert sein. Den Unterschied zu WoW lobe ich mir am Meisten…
Nunja, so kommt es dass man doch etwas den Haushalt schleifen lässt, auf die Uhr guckt und sich wundert warum doch schon 2 Stunden vorbei sind obwohl man nur kurz ne Quest machen wollte. Auch jede freie Zeit wird jetzt in der Anfangszeit ausgenutzt um in die Welt von Mittelerde einzutauchen und um seinen dicken Zwergenwächter weiter auf seinem weg zu begleiten. (Relatives Suchtpotential bei Anfälligkeit für dieses Genre)
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Der Herr der Ringe Online: Die Schatten von Angmar – Anniversary Edition
Zum einjährigen Geburtstag von Der Herr der Ringe Online: Die Schatten von Angmar (HdRO) ist das Spiel ab Juni 2008 in einer überarbeiteten und aktualisierten Version erhältlich. Der Herr der Ringe Online: Die Schatten von Angmar ist das erste und einzige Online-Rollenspiel der Welt, das auf den Werken von J.R.R. Tolkien basiert. Erlebe die berühmteste Fantasy-Welt aller Zeiten im Kampf gegen die Mächte des Dunklen Herrschers Sauron gehst du mit deinem Helden auf eine abenteuerliche Entdeckungsreise durch Mittelerde. Suche deine heroische Bestimmung in Mitten des epischen Kampfes um Mittelerde zwischen Gut und Böse. Erforsche unglaubliche detaillierte Schauplätze und triff bekannte Charaktere, während du durch die faszinierende, sich kontinuierlich weiter entwickelnde Rekreation von Tolkiens geliebter Welt streifst. Die Packung enthält die erweiterte und aktualisierte Buch 13-Version: Unterkünfte für Spieler und Sippen: Werde zum Einwohner von Mittelerde und kaufe dir dein eigenes Zuhause in Thorins Halle, Duíllont, Michelbinge oder in der Nähe von Bree. Zwei neue Regionen: Erkunde die vom Krieg verwüstete Region Evendim oder die eisige Einöde von Forochel. Ruf- und Handelssystem: Erarbeite dir eine Reputation unter den verschiedenen Völkern Mittelerdes, basierend auf erfüllten Aufgaben und getöteten Widersachern, und erlange dadurch seltene Gegenstände. Hobbysystem: Angeln ist das erste Hobby, das in HdRO eingeführt wird. Von den Mückenwassermooren bis zu den Ufern in Evendim: Du wirst feststellen, dass Angeln eine sehr entspannende, unterhaltsame und nutzbringende Beschäftigung ist. Soziale Kleidung und Frisöre: Erwerbe Bekleidung, mit der du dein Erscheinungsbild verändern kannst, ohne die Statistiken der Rüstung zu schwächen. Außerdem kannst du einen der vielen neuen Frisöre in Mittelerde b…Zum einjährigen Geburtstag von Der Herr der Ringe Online™: Die Schatten von Angmar™ (HdRO) ist das Spiel ab Juni 2008 in einer überarbeiteten und aktualisierten Version erhältlich. Der Herr
- Codemasters
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Der Herr der Ringe Online: Die Schatten von Angmar – Anniversary Edition Reviews

ein sehr gutes und umpfangreiches Spiel.
Diese Version ist nix anderes wie die Gold edition.
Vorsicht:
Einege schlaue Verkäufer machen die Kartonverpackung weg und schweissen es neu ein da in der Verpackung die Gold Edition enthalten ist.
Sogar bei der firma Media Markt Gang und gebe.
Damit kann man die Leute besser abzocken.
Kaufempfehlung: Bestllt es direkt bei amazon.
24,99 ist ein Top Preis und man kann 45 Tage kostenlos spielen.
Und auch noch Versandkostenfrei.
Tolle Grafik,spannendes Spiel mit unbegrenzten Möglichkeiten.
Besser wie WOW !!!!

Hier stelle ich meine persönlichen Erfahrungen mit Herr der Ringe Onlinen – Anniversary Edition vor.
Das Spiel spielt, wie der Titel schon sagt, im Universum Tolkiens. Das spiel it noch eines der Günstigen.
Dazu bekommt man noch gleich 45 Tage Spielzeit inklusive. Wenn man sich vorher einen 14-Tage Testaccount erstellt und dann das Spiel aktiviert steigt die Gratisspielzeit auf ansehnliche 59 Tage, was ich als sehr nettes Begrüßungsgeschenk seitens Codemasters sehe.
Das spiel spielt sich in den meisten Klassen so wie jedes x-beliebige Rollenspiel das derzeit auf dem Markt ist, bis auf einige kleinere untersschiede an die man sich recht schnell gewöhnt.
Das Userinterface ist ähnlich den bekannten Spielen; WoW, Warhammer, Rappelz etc.
Die Grafik ist zwar nicht die Beste aber dennoch ansehnlich kleinere Effekte überaschen mich immer wieder. Mit DirectX 10 wirft z.b. jedes Baumblatt einen Schatten auf den Boden der dann auf den Spieler übertragen wird wenn man unter ihm hindurch läuft.
Teilweise wirken die Animationen unfertig oder Hölzern aber sie fallen nicht wirklich auf wenn man nicht genau hinschaut.
Allerdings stören wiederholte Verzögerungen den Spielfluß, des öfteren hängt das Spiel etwas hinterher.
Die Aufgaben im Spiel sind in sich schlüssig und die Angabe der Schwirgkeit passt auch meistens.
Sehr interessant finde ich das Berufssystem – es gibt verschiedene Berufe zur Auswahl, wenn man sich einen ausgesucht hat bekommt man automatisch 3 Professionen für den Beruf. Meist sind die Professionen so vergeben, dass man selber alleine nicht viel damit herstellen kann. So ist man gezwungen oft mit Handwerksmaterialien zu Handeln um etwas her zu stellen. Jeder beruf hat mehrer Stufen die man erreichen kann, wenn man eine Stufe durch fertigen von Gegenständen oder Rohstoffen fertig hat bekommt man Zugriff auf die nächst höhere Stufe.
Aber damit man nicht einfach die alte Stufe vergisst und nie wieder benutzt kann man sie ein 2. mal durchlaufen, das ermöglicht dann den Zugriff auf die “Beherrschungsoptionen”. Damit kann man mit etwas glück aus den schlechteren Sachen gute erschaffen.
Das Gruppenspiel ist etwas träge. Herr der Ringe Online verfügt zwar über ein “Suche-nach-Gruppe”-System, dass wird aber nur selten benutzt, die meisten Gruppen findet man immernoch in dem man in den Chat schreibt.
Dazu wirkt es in Instanzen recht hektisch wenn geämpft wird und man verliert schnell den Überblick wenn man auf die Mitte des Bildes schaut.#
Eine sehr große Stärke von Herr der Ringe Online liegt in der personalisierung des eigenen Charakters.
Es gibt viele Zierwerke die als “Überzug” zu einer Rüstung zählen, sie werden einfach über die eigentliche rüstung gezogen und verleihen so jedem spieler ein Individuelles aussehen.
Man kann Häuser erwerben und individuell einrichte. Angefangen beim Fußbodenbelag/farb bis hin zur Hintergrundmusik.
Ebenso kann man verscheiden Instrumente lernen und spielen. In den weiten des Netzes gibt es einige Websiten die einem “ABC-Dateien” zur verfügung stellen. Diese kann man dann im Spiel alleine, oder in einer Musik-Gruppe zum besten geben.
Alles in allem ist Herr der Ringe Online ein recht gut durchdachtes Spiel was keien Scheu haben muss sich zu zeigen. Ab und an hat es noch einige Dinge die einem, aufstoßen aber ich bin zuversichtlich, dass sich das mit der Zeit auch noch geben wird.
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Der Herr der Ringe Online: Die Minen von Moria – Special Edition
Der Herr der Ringe Online – Minen von Moria – Special Editio, SPECIAL EDITION: Laut Hersteller!!! Enthält Der Herr der Ringe Online: Die Schatten von Angmar und die Erweiterung Die Minen von Moria . 60 Tage kostenlose Spielzeit (für neue und bestehende Abonnements) Karte des Weges, den die Gefährte FSK: 12Der Herr der Ringe Online: Die Minen von Moria ist die offizielle Erweiterung des erfolgreichen und mehrfach ausgezeichneten PC-Spiels Der Herr der Ringe Online: Die Schatten von Angmar. Band II enthüllt zum ersten Mal die weitläufige, Schrecken erregende und unvergleichliche Welt unter der Oberfläche Mittelerdes. Er lässt die Spieler auf ihrer Mission, die Gemeinschaft des Rings in ihrem Kampf gegen die Mächte Saurons zu unterstützen, die legendärsten Schlachten schlagen, die spannendsten Aufgaben bestehen und die berüchtigtsten Feinde bekämpfen, die es je in der Geschichte des Computerspiels gab. Mit seinen sechs epischen Büchern führt dieser neueste Teil den Spieler an einen der berühmtesten Orte der Fantasy-Literatur, wo er die Gefährten bei ihrem Kampf gegen Saurons finstere Mächte unterstützen kann. Mit Der Herr der Ringe Online: Die Minen von Moria entwickelt sich die atemberaubende Online-Welt von Mittelerde weiter. Endlich öffnen sich die Tore zu den uralten unterirdischen Städten der Zwerge, wo den Spieler die gefährlichen Kreaturen der Tiefe, der Wächter im Wasser und völlig neue Ausrüstungsgegenstände und Schätze erwarten.
Zusätzlich zu dem riesigen neuen Gebiet, neuen Aufgaben und aufregenden Dungeons unter dem Nebelgebirge gibt es eine Vielzahl neuer Gameplay-Features. Die Höchststufe für Spieler wird angehoben, es gibt zwei neue Klassen und erstmalig auch die Möglichkeit, einzigartige legendäre Waffen und klassenbezogene Ausrüstung zu erschaffen. Spiel enthält: das Originalspiel und die Erweiterung; 60 Tage kostenlose Spielzeit; Moria Brosche & Ring; Moria Soundtrack; Moria Karte; 3 Bonus-Spielgegenstände; 2
- DER HERR DER RINGE ONLINE DIE
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(out of 8 reviews)
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Der Herr der Ringe Online: Die Minen von Moria – Special Edition Reviews

Mit der Herr der Ringe Online – Minen von Moria ist Turbin eine Klasse Erweiterung gelungen, und Codemasters eine tolle Special Edition.
Der Inhalt:
Elbenbrosche
Für meinen Geschmack ist diese ein wenig zu klein, und wirkt etwas “billig” Da hätte ich mir ein wenig mehr vorgestellt.
Der eine Ring
Ein schönes Replikat des “Einen Ringes” das Vergoldet ist. Als Schmuck würde ich ihn nicht tragen, da die Farbe eventuell mit der Zeit abplatzt (Ob es wirklich so ist, müsste man natürlich Testen) Der Ring wird in einem Schwarzen Samt Beutel geliefert.
Soundtrack
Eine sehr Schöne zusammenstellung von 9 Titeln aus der Erweiterung. Von einer etwas Ruhigeren Musik zu einer Aufregenden Musikrichtung ist alles dabei. Wer Allgemein die Musik aus dem Film gerne mag, wird diesen Soundtrack auch mögen!
“Sippenkarten”
Es handelt sich hierbei um 7 Postkarten, auf denen jeweils ein 14 Tage Test Code auf die Rückseite gedruckt ist. Zusätlich gibt es auch nochein Feld, auf dem man seinen Charaktere Namen sowie den Namen des Servers auf dem man Spielt eintragen kann. Jede Postkarte besitzt ein anderes Motiv aus Mittelerde, die ich Persönlich sehr schön finde. Unter anderem zeigt eine Postkarte Gandalf und im Hintergrund den Balrog.
Karte “Weg der Gefährten”
Hierbei handelt es sich um eine A3 Karte von Moria. Anhand einer weißen Linie kann man den Weg der Gefährten durch die Minen verfolgen. Die Papierqualität ist ziemlich Hochwertig, und viele Teile der Karte sind auch Beschriftet.
Das Spiel
Es Handelt sich hierbei um die Kompendium Version. Das heißt sowohl die Erweiterung als auch das Hauptspiel (Die Schatten von Angmar) sind enthalten. Man bekommt jedoch nur einen Key geliefert, der beide Spiele Aktiviert. Man kann also nicht jemandem das Spiel geben und selber nur das Add on behalten. Das Handbuch von “Die Minen von Moria” ist etwas dünn, jedoch wird alles Ausführlich im Hauptspiel Handbuch erwähnt, was natürlich auch bei liegt.
Die Verpackung
Der “Haupt Karton” ist von einer Hülle Umgeben, die so Aussieht wie das Bild bei Amazon. Zieht man die Schachtel Heraus, zeigt sich das Blau Leuchtende Tor von Moria. Man öffnet die Schachtel wie ein Tor, in dem man die beiden Enden auseinander zieht. In der 3. Verpackung findet man dann das Zubehör und natürlich die Spiele DVDs
Fazit:
Eine sehr Schöne Special Edition

Erfolgreich schaffen es die Entwickler und Designer einen Detailreichtum zu schaffen, der den von World of Warcraft meiner Meinung nach schlägt. So sieht man ab und zu Vogelschwärme aus Bäumen fliegen, Blitze bei Gewitter und Gräser die sich mit dem Wind bewegen. Sehr schön ist auch das Wasser. Es gibt reißende Flüße, sowie Bäche, Seen und Teiche. In vielen Spielen sieht das Wasser in solchen Fällen sehr gleich aus. Jedoch sieht man in HdRO verschiedene Wellenstärken und -strukturen, was wesentlich stimmiger wirkt. Ein weiteres “Detail” sind die Bäume. Viele Spiele stellen wenige Bäume und Büsche dar oder lassen sie riesig sein, so daß man ihre Kronen nur aus weiter Entfernung oder mit gehobenem Kopf sieht. Hier haben wir oftmals kleinere Bäume und vorallem sehr viele.
Insgesamt wirkt das Bild in HdRO sehr ruhig und stimmig. Man kann sich sehr wohl fühlen.
Auf seinen Wegen trifft man unzählige Hobbits, Menschen und ab und zu auch Elben. Viele dieser Leute begrüßen einen mit einem willkürlichen Text und viele haben Aufgaben bereit. Die Aufgaben sind zwar oft stupides Töten von wilden Tieren oder Monstern, wie Orks, allerdings überschneiden sich diese auch oft. So soll man für eine Aufgabe zwölf Wölfe umbringen, für eine andere 8 Pelze sammeln und für wieder eine andere 4 Klauen (beispielsweise). Auf diese Weise erledigt man mehrere Aufgaben durch eine Tätigkeit, was mir sehr gefällt. Es gibt auch viele Aufgaben bei denen man hauptsächlich reist, ganz in Tolkien-Manier. Ein Beispiel sind die Postaufgaben. Man bekommt geheime Post und soll diese in ein Dorf bringen. Auf dem Weg lauern jedoch neugierige Hobbits, denen man aus dem Weg gehen muss, oder man verliert die Aufgabe.
Die meisten Aufgaben kann man problemlos alleine erledigen, jedoch bekommt man mit zunehmendem Level auch mehr Gruppenaufgaben. Bis Level 30 war es für mich schwer Leute für Gruppenaufgaben zu finden. Seit Level 30 ist dies jedoch wesentlich einfacher, weil viel mehr Leute in den Gebieten zu finden sind.
Zu den großen Dungeons kann ich bisher noch nichts sagen, da ich erst Level 40 bin und nur kleinere Dungeons sah.
Box
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Die Box beinhaltet ein paar Sippenpostkarten mit aufgedruckten Ingame-Graphiken. Die finde ich nicht so toll, weil mir gezeichnete Bilder lieber gewesen wären. Zudem ist ein Samtbeutel mit dem einen Ring und einer Elbenbrosche drin. Der Ring ist sehr hübsch, die Brosche jedoch ist sehr dunkel geraten. Ein versilbertes Exemplar wäre hier schöner, um auch die Reinheit der Elben widerzuspiegeln. Der mitglieferte Soundtrack ist gewohnt gut. Die kleine Karte finde ich eher unnötig. Hier hätte ich ein Poster passender gefunden.
Fazit
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Insgesamt bin ich sehr zufrieden mit dem Kauf. HdRO ist ein super Spiel für Leute wie mich, die nicht mehr soviel Zeit wie früher haben, auch wenn die täglichen Vierzig-Mann Raids in WoW sehr schön waren.
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